Wojna była wieczna. Potem jej nie było.
Potem były wycieczki na Bali. Teraz INC wraca.
The War was eternal. Then it wasn't.
Then there were tours to Bali. Now INC returns.
Przeglądarkowe MMORPG: siedem nieb, siedem kręgów, Limbo gdzieś pośrodku i niezadowolone ze swojego administracyjnego położenia. Wybierz frakcję. Walcz o dzielnice. Rozwijaj rzemiosło, handeluj, buduj rodzinę — i tocz Wieczną Wojnę jako silnik wszystkiego. A browser MMORPG: seven heavens, seven circles, Limbo somewhere in between and dissatisfied with its bureaucratic position. Choose a faction. Fight for districts. Develop crafting, trade, build a family — and wage the Eternal War as the engine of everything.
Wszystko stoi na głowie. Sztuczna inteligencja pisze lepsze wiersze niż większość poetów — ale wciąż nie umie policzyć palców na dłoni. Wielka Brytania wyszła z Unii, żeby być wolną — i jest: wolna od eksportu, wzrostu i optymizmu. COVID zamknął świat na dwa lata; wszyscy nauczyli się piec chleb, potem zapomnieli. Trump wrócił na drugą kadencję. Akta Epsteina zostały opublikowane — a amerykański rząd, zamiast sadzać pedofilów we własnych szeregach, wysadza tych na Bliskim Wschodzie. Ukraina walczy trzeci rok. Iran płonie. Bliski Wschód eskaluje ku deeskalacji. To nie są kryzysy. To są znaki. Everything is upside down. Artificial intelligence writes better poetry than most poets — but still cannot count the fingers on a hand. The UK left the Union to be free — and it is: free from exports, growth, and optimism. COVID locked the world for two years; everyone learned to bake bread, then forgot. Trump returned for a second term. The Epstein files were released — and the only pedos the US government is firing are torpedos. Ukraine is in its third year of war. Iran is on fire. The Middle East is escalating toward de-escalation. These are not crises. These are signs.
W Niebie nie jest lepiej. Po nieudanym przewrocie Archaniołowie wrócili do władzy witani jak bohaterowie — ale gorzkie to było zwycięstwo. Wielu nie wróciło; ci co wrócili nie są już tymi samymi. Hierarchia stoi, lecz skostniała — bunt zostawił blizny, które się nie goją. A Światłość… Dość powiedzieć, że w czasie konfliktu nie pojawił się żaden znak. Wielu wypatrywało — nazbyt gorliwie. In Heaven, things are no better. After the failed coup, the Archangels returned to power welcomed as heroes — but it was a bitter victory. Many did not come back; those who did are no longer the same. The Hierarchy stands, but ossified — the rebellion left scars that do not heal. As for the Light… Suffice to say no sign appeared during the conflict. Many looked for one — some too eagerly.
Pewien anioł przy Wschodniej Bramie oddał swój ognisty miecz z powodów, które wciąż są klasyfikowane jako „Nieodgadnione”. Formularz NIEBO-7(b) czeka na rozpatrzenie od 4026 roku p.n.e. An angel at the Eastern Gate gave away its flaming sword for reasons still filed under “Ineffable.” Form HEAVEN-7(b) has been pending since 4026 BCE.
Liczba aniołów którzy nie wrócili z buntu pozostaje nieznana władzom. Ostatni raport: rok 2021. Status znaku od Góry: bez zmian od 2014. The number of angels who did not return from the rebellion remains unknown to the authorities. Last report: 2021. Status of sign from Above: unchanged since 2014.
W Piekle jest zawsze źle — niejako z założenia. Armagedon nie wygląda jak jeden wielki wybuch. Wygląda jak seria małych wojen, których nikt nie kończy, bo kończenie leży w innym departamencie. Pewien demon przejął to zadanie ze szczerą pasją, nabył ponadczasowy samochód i przez chwilę miał wrażenie, że wszystko może jednak wyjść dobrze. Okazało się, że sie pomyliło dziecko. Ragnarök — Bitwa Ostateczna, objawiona Janowi z Apokalipsy — już o krok. Wprawdzie Jan naduyżywał halucynogenów. Niemniej miał rację. Będzie dym. In Hell, things are always bad — by design. Armageddon does not look like one great explosion. It looks like a series of small wars that nobody ends, because ending them sits in a different department. A certain demon took up the assignment with genuine enthusiasm, acquired a timeless automobile, and briefly had reason to believe things might work out. It turned out they had the wrong child. Ragnarök — the Final Battle, as revealed to John of Revelation — is upon us. Granted, John was on hallucinogens. Nonetheless, he was right. It’s going down.
W 2014 roku Wieczna Wojna zawiesiła operacje. Serwery wyłączone. Personel rozproszony. W 2019 domenę innominecredimus.com przejęła indonezyjska agencja turystyczna — polecali Bali, snorkeling i świątynię Tanah Lot. Demony jeszcze tam nie dotarły. Czyściec obsługiwał wniosek o zwrot przez pięć lat. W 2024 wniosek został rozpatrzony. Wieczna Wojna jest cierpliwa. Wróciła. Domena też. In 2014, the Eternal War suspended operations. Servers decommissioned. Personnel dispersed. In 2019, the domain innominecredimus.com was taken by an Indonesian travel agency — they recommended Bali, snorkeling, and the Tanah Lot temple. The Demons had not arrived there yet. Purgatory processed the return request for five years. In 2024, it was resolved. The Eternal War is patient. It returned. So did the domain.
W tę sytuację wracasz Ty, Graczu — w 2026. Świat się zmienił. Pola bitwy rozpoznasz. Niebo: ta sama hierarchia, te same formularze, ten sam brak znaku od Góry. Piekło: ta sama zasada organizacyjna. Wieczna Wojna nie skończyła się. Byłeś gdzie indziej. Wróć. Wybierz stronę. Into this — you return, Player. In 2026. The world changed. The battlefields you will recognize. Heaven: same hierarchy, same forms, same silence from Above. Hell: same organizational principle. The Eternal War did not end. You were elsewhere. Come back. Choose a side.
Wniosek o wznowienie operacji — zatwierdzony Application to resume operations — approved
Termin uruchomienia Q4 2026 — po zatwierdzeniu przez stosowne organy obydwu frakcji. Launch target Q4 2026 — pending approval from competent authorities of both factions.
In Nomine Credimus działało od 2007 do 2014. Przeglądarkowe MMORPG o wojnie między aniołami a demonami — toczonej przez stworzenia z właściwymi imionami: Strzygę, Wampiry, Drzewce — w świecie, gdzie Urząd Gminy stoi w Niebie, ZDZ w Piekle, a kiosk RUCH prowadzi działalność na pierwszym niebie bez komentarza. Jeśli grałeś — pamiętasz. Jeśli nie — pora nadrobic. In Nomine Credimus ran from 2007 to 2014. A browser MMORPG — angels and demons, an eternal war fought by creatures with the correct names: Strzygę, Wampiry, Drzewce — in a world where a Municipal Office operates in Heaven, a Vocational Center in Hell, and a RUCH newsstand runs on the first level of Heaven without comment. If you played — you remember. If you didn’t — now is the time.
Siedem lat Wiecznej Wojny. Działało do 2014. Seven years of the Eternal War. Ran until 2014.
Fizyczne, Umysłowe i Duchowe. Trzy po trzy. Physical, Mental, and Spiritual. Three of each.
Siedem Nieb. Siedem Kręgów. Limbo gdzieś pośrodku i niezadowolone. Seven Heavens. Seven Circles. Limbo somewhere between them, unhappy about it.
Nowy silnik. Aplikacja mobilna. Wieczna Wojna nie przedawnia się. New engine. Mobile app. The Eternal War does not expire.
Broń biała, broń strzelecka, parowanie, uniki, retrybucja, targowanie, stolarka, kowalstwo, alchemia, złotnictwo. Melee, ranged, parrying, dodge, looting, trading, carpentry, smithing, alchemy, goldsmithing.
11 artykułów wiki, 17 wątków forum. Kompletna encyklopedia mechanik GDD odtworzona z archiwum Wayback Machine. 11 wiki articles, 17 forum threads. Complete GDD mechanics encyclopedia reconstructed from the Wayback Machine.
II Niebo odpowiada II Kręgowi Piekła. Symetria nie jest ozdobna — jest zasadą projektową. Każde miasto ma swoje odbicie po drugiej stronie linii frontu. The Second Heaven mirrors the Second Circle of Hell. The symmetry is structural, not decorative. Every city has its counterpart on the other side of the front line.
Światłość milczała. Hierarchia przetrwała. The Light went silent. The Hierarchy endured.
Siedem Nieb. Urzędy, biblioteki, koszary. Hierarchia przetrwała bunt — sztywna i skostniała, ale stoi. Archaniołowie wrócili jako bohaterowie. Że gorzkie to było zwycięstwo — oficjalnie nie odnotowano. Światłość milczała przez cały konflikt. Sługa Anioł nie pyta dlaczego. Pyta, w którym formularzu to wpisać.
Seven Heavens. Ranks, offices, barracks. The hierarchy survived the rebellion — rigid and ossified, but intact. The Archangels returned as heroes. That it was a bitter victory is not officially on record. The Light was silent throughout the conflict. The Servant Angel does not ask why. It asks which form to file this under.
Rozkaz to rozkaz. An order is an order.
Siedem Kręgów. Zasada organizacyjna: rozkaz, nie protokół. Tam, gdzie Anioł sporządza formularz, Demon wydaje rozkaz. Limbo jest dla tych, którzy czekają na rozpatrzenie wniosku. Kręgi nie rozpatrują. Kręgi decydują.
Seven Circles. Organizing principle: order, not protocol. Where the Angel drafts a form, the Demon issues the order. Limbo is for those awaiting administrative review. The Circles do not review. The Circles decide.
Frakcje walczące o dzielnice. Rody, których nazwisko znaczy więcej niż jedna postać. Rzemiosło, które przekłada się na realną przewagę. Wieczna Wojna nagradza tych, którzy rozumieją jej zasady. Factions fighting over contested districts. Family dynasties whose reputation outlasts any single character. Crafted weapons that actually matter in combat. The war has rules — and rewards those who know them.
Broń biała i strzelecka. Szansa trafienia z Siłą i Percepją. 4 taktyki, 3 warstwy obrony. Retrybucja: łup z pokonanych. Melee and ranged weapons. Hit chance via Siła and Percepcja. 4 tactics, 3 defense layers. Retrybucja: loot from defeated enemies.
Każda czynność kosztuje AP. Max AP = 200 × max(Wytrzymałość, Siła woli, Wiara). Regen co dobę o 23:00. Konto premium podwaja limit. Every action costs AP. Max AP = 200 × max(Wytrzymałość, Siła woli, Wiara). Daily regen at 23:00. Premium doubles the cap.
Fizyczne, Umysłowe, Duchowe — plus Ciemność. Poziom postaci = średnia top 3 atrybutu. Trenowane w miastach za AP. Physical, Mental, Spiritual — plus Ciemność. Character Level = average of top 3 attributes. Trained in cities for AP.
Kowalstwo, Stolarka, Alchemia, Złotnictwo. Skille rozwijane przez użycie. Trwałość przedmiotów. Główny motor ekonomii. Smithing, Carpentry, Alchemy, Goldsmithing. Skills improve through use. Item durability. Primary engine of the economy.
Głowa Rodziny, patron, uczeń. Prawdziwe Imiona wiążą członków. Wspólna pula AP. Rankingi Wielkiej Rodziny każdego sezonu. Głowa Rodziny, mentor, apprentice. True Names bind members. Shared AP pool. Wielka Rodzina rankings every season.
Handel gracz–gracz. Skill Targowania obniża ceny. NPC Wędrowny Kupiec — cykliczne wydarzenie specjalne. Player-to-player marketplace. Targowanie skill cuts prices. Wandering Merchant NPC — recurring special event.
5 spornych dzielnic, 4 sloty budowlane każda. Opal i Obsydian jako surowce. Kontrola terenu napędza WCP frakcji. 5 contested districts, 4 building slots each. Opal and Obsydian as resources. Territory control drives faction WCP scoring.
50 zadań w 5 kategoriach. Losowe 3 na dobę. Zadania łańcuchowe odblokowują dodatkowe WCP. Główny źródło WCP obok walki. 50 tasks across 5 categories. Random 3 per day. Chain Tasks unlock bonus WCP. Primary WCP source alongside combat.
Regionalne wydarzenia codziennie. Światowe wydarzenia o kontrolę Limbo. Ordery Wojenne Brązowe, Srebrne, Złote za trwałą aktywność. Regional events daily. World events contest Limbo control. Bronze, Silver, Gold Ordery Wojenne for sustained performance.
Niestabilne wymiary kieszonkowe otwierają się w Sezonie 1. 8 Shardów, sezonowe strefy PvP, system Relikwii. Wyniki zapisuje Kronika Serwera. Unstable pocket dimensions opening in Season 1. 8 shards, seasonal PvP zones, Relic system. Results written to the Server Chronicle.
Wieczna Wojna zostaje wstrzymana do odwołania z powodu przebudowy silnika fizycznego, migracji bazy danych, wyczerpania Punktów Czynności przez administratora oraz braku kawy w Niebie i Piekle. Orientacyjny termin odnowienia AP i wznawiania operacji: Q4 2026. The Eternal War is suspended until further notice due to engine rebuild, database migration, AP depletion on the administrator’s account, and absence of coffee in both Heaven and Hell. Action Points regenerate in Q4 2026. Operations resume when they do.
[ zamknij / dismiss ]Faza I — Wykopaliska Phase I — Archaeological Dig
2024 – Q1 2025
Odtworzenie pełnej mechaniki gry z archiwalnych zapisów, postów forum i pamięci zbiorowej. 28 plików źródłowych. Kompletna księga mechanik, systemu walki, cyklu taktów i ekonomii. Full reconstruction of game mechanics from archival files, forum posts and collective memory. 28 source files. Complete mechanics reference, combat system, tick cycle and economy.
Faza II — Budowa Silnika Phase II — Engine Build
Q2 2025 – Q3 2026
Nowy silnik. Aplikacja mobilna. System rzeczywistego czasu z zachowaniem klasycznego cyklu taktów. Monetyzacja, konto premium, interfejs webowy i mobilny. New engine. Mobile application. Real-time system preserving the classic tick cycle. Monetisation, premium accounts, web and mobile interface.
Faza III — Pre-launch & Testy Phase III — Pre-launch & Testing
Q3 – Q4 2026
Zamknięte beta testy. Lista oczekujących uzyskuje dostęp jako pierwsza. Balansowanie, iteracja, ceremonialne poprawki dokumentacji. Closed beta. Waitlist gets first access. Balancing, iteration, and ceremonial documentation corrections.
Faza IV — Uruchomienie Phase IV — Launch
Q4 2026
Wieczna Wojna wraca oficjalnie. Rejestracja publiczna. Oba fronty otwarte. Aniołowie od lewej, Demony od prawej, Limbo gdzieś pośrodku i jak zwykle niezadowolone ze swojego administracyjnego położenia. The Eternal War officially returns. Public registration. Both fronts open. Angels from the left, Demons from the right, Limbo in the middle — dissatisfied, as always, with its administrative position.
Wycieczki na Bali i Lombok — Snorkeling, Nurkowanie, Tanah Lot Bali & Lombok Tours — Snorkeling, Diving, Tanah Lot Temple
innominecredimus.com — okres 2019–2025 innominecredimus.com — period 2019–2025
Domena zostala odzyskana. Demony dotarly na Bali. Domain reclaimed. The Demons have arrived in Bali.
Zapisani dostają dostęp do zamkniętej bety jako pierwsi. Wszyscy pozostali — przy uruchomieniu. Zero spamu. Zero Bali. Waitlist players get first access to closed beta. Everyone else — at launch. No spam. No Bali trips.